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explo-num-2019 [2019/08/02 17:36] (Version actuelle)
documentation créée
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 +====== Bac 2 Peinture ESA 75 → Explorations numériques ======
  
 +===== Objectifs =====
 +
 +Ce cours vise à explorer des pratiques numériques (théoriques ou techniques). Le
 +cours doit permettre aux étudiants d'​avoir une conscience de leurs usages
 +numériques,​ de les ouvrir à des outils adéquats ou alternatifs à leurs pratiques et
 +leur donner les méthodes pour mieux les maîtriser. ​
 +
 +Ainsi, seront proposés des outils de documentations numériques adéquats à leurs pratiques singulières et diverses. L'​objectif est de se créer, de se construire ou de s'​imaginer des méthodes de travail propres, pour mieux les maîtriser et être plus à l’aise pour la transmission de son travail.
 +
 +''​Le cours permet aux étudiants:''​
 +  * D'​acquérir une culture numérique dans le domaine artistique pour nourrir leur production.
 +  * De connaître des techniques et appréhender le numérique pour maîtriser la diffusion de leur travail.
 +  * D'​être apte à parler de leur travail, le conscientiser et le contextualiser.
 +
 +===== Contenu =====
 +
 +Durant ce cours seront abordées trois grandes thématiques: ​
 +  * Documentation ​
 +  * Outils et méthodes numériques
 +  * Cultures numérique, code et Web
 +
 +** Documentation **
 +
 +Apprendre à documenter un projet avec l’aide d’outils et de méthodes. Réfléchir à
 +la pertinence et aux raisons de documenter son travail (transmission,​ partage, être
 +plus à l'aise avec son projet, comprendre la genèse du projet, expliquer les
 +difficultés techniques et les étapes de production, se donner des ressources)
 +
 +** Outils et méthodes numériques **
 +
 +Permettre aux étudiants de trouver des outils nouveaux ou adéquats à leurs
 +pratiques et leur donner les méthodes pour mieux les maîtriser. Développer son
 +autonomie et sa propre méthode de travail pour proposer des objets atypiques et
 +variés. ​
 +
 +Ne pas être dépendant d’une technique, mais plutôt apprendre à en
 +découvrir plusieurs et à se les approprier.
 +
 +** Culture numérique - code - Web **
 +
 +Comprendre les conséquences des contraintes techniques (machine, format, etc.)
 +ou de la temporalité liée aux systèmes (sociaux ou informatiques),​ le résultat
 +d’appropriation,​ de (dé)contextualisation,​ de manipulation,​ de formation ou des
 +processus algorithmiques contenus dans les programmes.
 +Appréhender notre environnement numérique et acquérir une culture numérique
 +dans le domaine artistique.
 +
 +Saisir la diversité de création à partir des médias numériques contemporains,​ dû
 +autant à la richesse et à la multiplication des outils de création possibles qu’à la
 +pluralité des objets créés aux croisements entre imprimés et numériques.
 +
 +===== Méthodes =====
 +
 +L’organisation de nos projets sur l‘année se constitue collectivement:​
 +  * Proposer des thèmes importants à aborder autour de la culture numérique, de l’expérimentation d’outils ou de la documentation des projets.
 +  * Construire ensemble notre programme de travail.
 +  * Mettre en place des outils de restitution (ex: éditeur de texte collaboratif,​ wiki, Ftp, agrégateurs de liens).
 +  * Proposer et découvrir des outils alternatifs et collaboratifs afin d’affiner sa méthode de travail et sa documentation.
 +  * Discuter ensemble les avancées des projets de chacun.